模写もろくにできねえのに、そろそろ色塗りしたいお!などと調子こき始めた俺参上!
ペンタブは昔買ったやつが押入れに眠ってたけど(ワコムのFAVOってやつらしい)、ペイントツールがないことに今更気付いた。
そんな訳で、ふたばのお絵描きスレで意見を募ったところ「SAIでも使ってろボケカス」という素晴らしいレスを頂いたんでさっそく使ってみることに。
ヤター銀ちゃんデキタヨー

2時間もかかって目だけとか憤死しそうになってきたわ・・・
だってレイヤーがどうのこうのとか凄くややこしかったり、今までアナログ描きオンリーだったからペンタブが凄く使い難かったんだ。言い訳もいいとこですねフヒッ!
後で聞いた話だけど、SAIは一ヶ月後くらいには有料になるとか。
どうしよう('A`)
テーマ:イラスト - ジャンル:趣味・実用
- 2008/02/27(水) 02:18:36|
- 絵
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トリニティからかませ臭が漂ってきた気がするぜ。
グラハムに腕ちょん切られて、刹那達に行動不能まで追い込まれて、お次はジンクス隊に手も足も出ないとか・・・
そのうち戦闘開始→ボコられる→即撤退のお決まりコンボが出来ちまうんジャマイカといらぬ心配をしてしまった。
これからどういう立ち回りをしていくんだろう。
で、各陣営にソレスタから横流しされたジンクス(GN-X)。
ガンダムにも引けをとらない性能のMSが10機編成でやってくるとか怖すぎる・・・
その気になればソレスタをあっという間に壊滅できるんじゃなかろうか。
物語当初にあったガンダムの優位性が崩れだしたけど、ソレスタも新MSやら出すのかね。

それにしてもグラハムが格好いい!
今までのガンダムシリーズではライバルがどんどん別の機体に乗り換えていくパターンだったけど、あくまで一つのMSに執着するってのは珍しい。
もうあんたが主人公でもいいよ。

なんで絹江姉ちゃん死んでしまうん?

先週のルイスに続いてまたサジが不幸に・・・
今までシリアス組とは無縁のあくまで普通の民間人パートだったから、この展開はショッキングだぜ。
各所で言われてるけど、2期サジは種死のシンみたいになっちゃいそうな予感。
何気に今日の話はオールスターで、改めて登場人物多いなあとか思った。
00は脇役がいい仕事してるね。
テーマ:機動戦士ガンダムOO - ジャンル:アニメ・コミック
- 2008/02/23(土) 20:53:28|
- アニメ
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絵の練習の傍ら、久しぶりに全ライダーの主題歌を垂れ流してみた。
こいつはやべえ!無気力な俺でも何かやる気になってくるぐらい、胸が震えるような曲が多いぜ。
昭和ではアマゾンとRXのOP、平成では龍騎のRevolutionとブレイドの覚醒が良かった。
特に俺はRX世代なもんだから、RXのOPは生まれて初めて耳にした特撮ソングかもしれない。
だから俺の特撮好きの原点ってことになるのかな。
RXは格好良かったなあ。
倉田てつをのドスのきいた声、次郎さんのキレのあるアクションとか今見ても全然色あせない。
なによりリボルクラッシュ後のキメポーズが最高だよ。
今考えるとRXってバランス破壊しかねないようなとんでもねえ厨性能なんだけど、子供の頃はあの圧倒的な強さに憧れてたっけ。
これぞ王道特撮ソングって感じなんで、聴いたことない人は是非聴いてみてね
テーマ:特撮ヒーロー - ジャンル:テレビ・ラジオ
- 2008/02/22(金) 20:11:38|
- 特撮
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手を描く練習したり、全体を描いてみたり、銀ちゃん描いてみたり・・・
暇をみてちまちま練習してるんだけど、少しは上手くなってるのかな
それにしても手を描くのが難しい!


テーマ:イラスト - ジャンル:趣味・実用
- 2008/02/20(水) 09:36:50|
- 絵
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最近ろくな更新してねえなあ
相変わらずやること無いし書くことも無いという、なんとも無味乾燥な生活してるぜ。
こんな感じであっという間に歳とっていくのかね・・
そんなことより、もう何十回目になるか分からないけどターミネーター2見たんだ。
やっぱT2は俺の中で最高のアクション映画だわ。
ストーリー良し、音楽良し、テンポ良し、アクション良し、キャスト良しで、もうこれを上回る面白さの映画は見られないんじゃないかっていう勢いだぜ。
特にビルから警官隊に向かってガトリングぶっ放すシーンが大好き。
これでもかってくらいに撃ちまくって辺り一面火の海なのに、ジョンとの約束を守って死亡者ゼロに抑えるところね。
あのシーンでシビれない男の子はいないよ。
懐古厨っぽくなりそうだけど、思い返せば昔の映画は良かったなあ。
バック・トゥ・ザ・フューチャーとかインディジョーンズとかワクワクしながら見てたわ。
感受性が強いガキの頃だからこそ、記憶に強く残ってるのかもしれないけどね。
シュワちゃんもロバート・パトリックも格好いいなあ。
よくT-1000の走り方をマネして弟を追い掛け回したもんだ

テーマ:映画感想 - ジャンル:映画
- 2008/02/18(月) 17:37:31|
- 雑記
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スマブラのネット対戦ね。
夜中の3時くらいに喪板のスマブラスレでタイマン募集してたんで参加してみた。
相手は喪ブログ「The Spiritless Person」の管理人の坊やさん。
許可を頂いたんで、録画してくれた対戦動画を紹介してみる。
・リンク(俺)vsシーク(坊やさん)
http://smile0703.blogspot.com/2007/10/vs_1958.html評価:もうちょっと剣攻撃を多くしても良かったかな。
今度から相手の飛び道具には盾で対応してみよう。
直すべきところはちょこちょことあるけど、善戦したと思う。
・リンク(俺)vsヨッシー(坊やさん)
http://smile0703.blogspot.com/2007/10/vs_8129.html評価:タマゴ攻撃の独特な軌道に苦戦。避けにくい!
そしてまさかの復帰ミス。これは情けない・・・
もう少し落ち着いて操作しなければ。
・ルイージ(俺)vsネス(坊やさん)
http://smile0703.blogspot.com/2007/10/vs_6812.html評価:射程&範囲の広い技を多く持つネスに素手のルイージは相性が悪いか。
今度からはルイージサイクロンと投げを組み込んで戦ってみよう。
自滅もなくさないと・・・
・スネーク(俺)vsピカチュウ(坊やさん)
http://smile0703.blogspot.com/2007/10/vs_6296.html評価:素早い動きに翻弄されながらも、なんとか勝利。
ややC4やクレイモア頼みの戦いになってしまったので、格闘を上手いこと挟みたいところ。
最後の電光石火の軌道を読んで、スマッシュホールド叩き込んだのは我ながらよくやったと褒めてやりたい。
今回は4試合。
坊やさんのブログには、他の人の上手い対戦動画もいっぱいあるので参考にどうぞ。
テーマ:大乱闘スマッシュブラザーズ - ジャンル:ゲーム
- 2008/02/15(金) 16:45:54|
- ゲーム
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ちょいとネタバレぎみなんで注意

相変わらず凄えネーミングセンスだ
ブラック・リベリオンとかナイトオブラウンズとかアレすぎる・・・
キャラが一気に増えたけど、上手くまとめられるのかしら
テーマ:コードギアス 反逆のルルーシュ - ジャンル:アニメ・コミック
- 2008/02/14(木) 23:30:20|
- アニメ
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やってしまったっ……!
前回バイトを探すとなどと妄言を吐いたのが1月28日・・・・・・・!
ふと気付けば今日は2月14日・・・・・・!
さすがの俺も2週間ダラダラ生活には猛省……!
まあそんなことより世間では
バレンタインムード爆発だなあ。
テレビでも、
チョコ貰えないやつは人間にあらずみたいな報道しやがるからもう見てらんない。
女との関わりゼロな俺にはまったく縁がないイベントだし、もう毎年のことだから何も感じなくなってきたんだけどね。
いつの間にか、よく訓練された喪男になっていた自分が悲しい。
で、話は変わるけどさっきコンビニ行って来たんだ。
自分で
チョコ買って「見て見て!
雛苺が
チョコくれたよ〜!」とかキチガイじみたことをブログに書こうかと企んでたんだけど、レジに出す前にアホらしくなって止めた。
今は買ってきたハンバーグ弁当をもそもそ食ってる最中。うめー
我ながらまとまりのない文章だ。
要するに、なんだかんだで
バレンタイン気にしてる俺ダッセーってことかな。
俺にはスマブラがあるからいいもん。
テーマ:日記 - ジャンル:日記
- 2008/02/14(木) 08:01:28|
- 雑記
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血祭りにあげられたのは俺でしたァーッ!
いやスマブラのことなんだけどね。
あいつら相当やりこんでるよ。なにあの鬼畜コンボ。
特にデデデをよく使う人が苦手だ。あんなひょうきんな顔して強烈な一撃を叩き込んでくるんだもの。
勝てないこともないけど、2位3位が多いんだよなあ。
いくらゲームと言っても、負けるのはやっぱ悔しいビクビクなんで何とかしたい。
もっと練習して、自分の中でハッキリとした攻撃パターンを確立せねば・・・
****************ここから俺用メモ*********************
・リンク
SJからの空中クローショットが攻撃の起点になるかもしれない。DXに比べて攻撃力が強化され、発射後の隙もほぼ無くなったため、着地と同時に剣を使った攻撃が有効と思われる。
空中戦は苦手なため、無理に追撃せず地上でどっしりと構えて迎え撃つスタイルが向いている。
飛び道具でじわじわと牽制するのも忘れない。
・アイク
攻撃力が高くリーチが長い技を多く持つが、その分隙も多いため慎重な操作が要求される。
空中→Aが攻撃範囲&威力共に優秀なため使い勝手がいい。
空中↓Aは先端部分を当てればメテオなので、復帰してくる敵に積極的に使っていく。
「噴火」は空中からの復帰阻止阻止に使える。発動まで少し間があるため、相手の攻撃を予測してワンテンポ早く出す。
相手の吹っ飛び率が低い場合は↑投げからの「天空」に繋げるコンボもあり。「天空」の発動中はスーパーアーマーなので乱戦でもいける。
カウンターは1.2倍返しのためここぞという時に使う。発動後には隙も多少あるため乱用しない。
・スネーク
→Aは見た目よりリーチが長い。同コマンドを続けて入力することで吹っ飛び率の高い一撃を放てる。AAAと合わせて主力。
空中Aは攻撃がよく繋がり、かつあまり吹っ飛ばないので削りに使える。
グレネードを構えた状態でガードすればその場に落とせる。その後は普通のアイテムとして投げれるため、通常より取り回しの自由がきく。爆破のタイミングを見計らって投げると有効。
リモコンミサイルは復帰阻止または乱戦から離れたところで通常使用。
↑スマッシュは牽制にも使えそう。
テーマ:スマッシュブラザーズX - ジャンル:ゲーム
- 2008/02/10(日) 09:12:31|
- ゲーム
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ヤッフーッ!

なんでもトミーテックから発売されてる.S(ドッツ)っていうおもちゃらしい。
見ての通り、ブロックを組み合わせてドット絵を再現することができる。
他にも、ゼルダの伝説やインベーダーとか懐かしいゲームのやつもあるそうな。
1000円くらいだったんで通販で買っちゃった。
こんなふうに市販のを組み合わせて、自分で考えて色々作れるみたい。
気が遠くなりそうだけど・・・

テーマ:ホビー・おもちゃ - ジャンル:趣味・実用
- 2008/02/09(土) 17:39:23|
- おもちゃ
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なんか上のAAが凄く可愛かったんで勢いにまかせて模写しちゃった。
最初は真面目に模写ってたんだけど、よく分からんところは想像して描いたり、自分好みに髪の毛黒くしたり好き勝手やった結果・・・
見事にパチモンが出来上がりましたとさ。某国もビックリ!!
いいのかなこれ。俺がよければそれでいいよね。うん。
女の子は生まれて初めて描いた(まあ模写なのはご愛嬌)んだけど、なかなか新鮮で描くのが楽しかった。
可愛く描くのって相当な技術がいるんだと痛感したぜ。
俺みたいな模写じゃなくて、ゼロから可愛いオリジナルキャラクター生み出しちゃう人は凄いわ。
ところでAAの子は何て名前なんだろ。
アニメのキャラか何かかな?
テーマ:イラスト - ジャンル:趣味・実用
- 2008/02/08(金) 06:30:47|
- 絵
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少し前は猿のように見まくってたのに、最近はとんとご無沙汰になった気がする。
そもそも見たいと思うアニメがないんだよなあ。
今期のアニメは墓場鬼太郎とガンダムくらいしか見てないという有様。
バンブーもいつかまとめて見ようと思って、気付けばずっと後伸ばしにしてる・・・
俺はアニメの趣向も結構偏ってるみたいで、雰囲気が合わないと思ったら1話すら見ないんだよなあ。
アニメと特撮くらいしか趣味がないのに我ながら偉そうなもんだぜ。
という糞つまんねえ独り言

テーマ:日記とアニメ・マンガ関連ごちゃまぜ - ジャンル:アニメ・コミック
- 2008/02/06(水) 01:40:14|
- アニメ
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2話には期待してたんだけど、ちょっとイマイチだった。
キャラにあんまり魅力ないのもあるけど、なによりストーリーに強烈なインパクトがないんだよなあ。
電王に続いて時間ネタだから、なんとなく新鮮味を感じないのかしら。
戦闘シーンはそれなりに格好いいんだけど、視聴者を惹きつけるような要素が少ないのはマズいと思う(序盤は特にこれが大事)。
戦闘シーンは良かった。序盤で予算があるってのもあるだろうけど。
これからもバイクにはたくさん乗ってほしいなあ。

僕達私達のザンキさんがやってきた!
来週からは話が大きく動くのかな。

なんかボロクソ書いちゃった気がするけど、よくなる要素はたくさんあると思うから頑張ってほしいなあ。
テーマ:仮面ライダーキバ - ジャンル:テレビ・ラジオ
- 2008/02/03(日) 18:08:15|
- 特撮
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ちょっと目を離してたら新スレにレスが150以上付いて吹いた。
ある時期を境に急に人が増えたように感じるんだけど、いったい何があったんだろう。
同じ人がレスしまくってるのか、はたまた喪板以外のところから人がたくさんやってきたのか・・・
ブログに興味持ち始めた人が喪板で急に増えたってのも変な話だしなあ。
あ、スレでたまにこのブログを取り上げてくれてる方、ありがとうございますフヒヒ!
こんな便所の落書き以下のブログが話題になるなんて、申し訳ないやら嬉しいやら・・・
これからもダラダラノロノロチンタラと頑張るゆっ☆
テーマ:日記 - ジャンル:日記
- 2008/02/03(日) 00:26:07|
- 雑記
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ズッキュウウウゥゥゥゥンッ!!とか聞こえてきそうな勢いですな

総集編挟んで、さあてトリニティ達のキャラはどんなもんだ?と期待してたら想像通りの変態揃いだった。
釘宮っ子は電波だし、次男なチンピラDQNだし、長男は腹黒そうだし、どう見ても味方じゃねえええええええええ
何だかんだ言ってちょっとずつ改心しながら上手いこと付き合うのか、ガンダム王道展開よろしく裏切るのか、話が読めなくなってきたぜ。たぶん後者だろうけど・・・
ここにきてAEUの主要メンバーが2人も死んでしまった・・・
プロフェッサーが死んじゃったらフラッグの強化は誰がやるんだろう。

浪川はチンピラ役上手いなー
最初に死ぬのはこいつに違いない

テーマ:機動戦士ガンダムOO - ジャンル:アニメ・コミック
- 2008/02/02(土) 23:57:48|
- アニメ
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スマブラ面白すぎて他のことが手に付かないワロタ
対戦の他にもアドベンチャーモードがあるんだけど、これが結構本格的で面白い。
これは良ゲーだわ。
対戦ではリンク、アイク、スネークあたりをよく使ってるんだけど、軽くレビューしてみるか。
リンクはDXとあんまり変わらない感じで使える。
機動性の低さを豊富な武器で補いながら、距離を上手くつかみつつ戦うのが基本だから、練習すればすれほど強くなる。
乱れ斬りがなくなったのは惜しいけど、代わりに回転斬りが溜めれるようになって使い勝手がよくなったと思う。
相手のふっとび率が低い時は遠距離攻撃中心、ふっとび率がある程度溜まったら接近して2連スマッシュ中心で戦うのがセオリーかな。
アイクは各地で噂されてるように普通に強キャラだわ。
通常攻撃も剣のおかげでリーチが長いけど、なんと言っても居合い斬りの使い勝手がいい。
最大溜めでステージの端から端ぐらいまで速攻で距離を詰められるのが凄い。復帰阻止にも使えるかも。
4人対戦ではカウンターを織り交ぜて戦えば安定した成果が出せるけど、素早い動きが要求されるタイマンではちょっと不利かな。
こいつもちょいと間合いの掴みに練習が必要かも。
スネークは武装が個性的でクセのあるキャラになってる。
通常攻撃メインで戦って、要所要所で武器を織り交ぜるってのが基本のスタイル。
相手が乱戦してるとこに向かってグレネード、復帰阻止にリモコンミサイル、よく戦いの舞台になりそうな場所にこっそり地雷やC4って感じで使い分けるのがいいんじゃないかな。
特殊技は爆撃系が多くて攻撃範囲が広いのも嬉しい。
俺もあんまり強いほうじゃないけど、キャラの特性を研究して練習するのは楽しいな。
テーマ:大乱闘スマッシュブラザーズ - ジャンル:ゲーム
- 2008/02/02(土) 21:34:10|
- ゲーム
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